宇宙系统 (Universes Gameplay)
在完成黑洞重置后,你可以选择进入不同的平行宇宙。每个宇宙都有其独特的物理法则和奖励加成。
1. 基础宇宙 (Standard Universe)
描述: 游戏的默认宇宙。
效果: 没有任何特殊加成或惩罚。
用途: 适合初次游玩和快速积累基础质子。
2. 重力宇宙 (Heavy Universe)
描述: 重力更强的宇宙。
效果:
轨道开支: 太空建筑的维护成本增加。
燃料需求: 发射火箭需要消耗更多的燃料。
奖励: 在此宇宙中完成成就将获得更高的威望奖励加成。
战略: 适合在中期用来冲刺成就等级。
3. 反物质宇宙 (Antimatter Universe)
描述: 物质与能量规律相反的宇宙。
效果:
资源惩罚: 全局资源产出显著降低。
威望变动: 传统的“质子”加成在此无效。
奖励: 获得黑体辐射 (Anti-Plasmid)。
战略: 这是游戏中最重要的宇宙之一,因为黑体辐射提供的产出加成在所有宇宙中都生效,且上限极高。
4. 邪恶宇宙 (Evil Universe)
描述: 一个更加残酷和充满敌意的宇宙。
效果:
战斗加成: 战斗产出的战利品增加。
惩罚: 士气更难维持,动乱增长更快。
奖励: 获得鲜血灌注 (Blood Infusion),这对于强化特定种族特质至关重要。
5. 魔法宇宙 (Magic Universe)
描述: 物理法则被魔法替代的宇宙。
效果:
科技树变动: 许多工业科技被“魔法”和“法术”替代。
资源: 解锁特殊的魔法资源和相关建筑。
效率: 在后期通过特定的仪式可以达到极高的生产效率。
6. 智械宇宙 (Micro Universe)
描述: 资源极其匮乏的小型宇宙。
效果:
存储限制: 所有的资源存储上限大幅度降低。
速度: 游戏节奏非常快,适合快速重置。
奖励: 获得特定的“微缩”成就加成。
宇宙间的互动
黑体辐射 (Anti-Plasmid): 在反物质宇宙中获得的黑体辐射,在基础宇宙中会转化为生产加成(虽然加成比例较低,但不会像质子那样因数量过多而严重衰减)。
成就保留: 在任何宇宙中获得的成就勋章(星星)都是永久性的,并跨宇宙提供全局生产力加成。
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