总督系统概述 (Governor Gameplay)
一旦解锁总督,你可以在“政府”选项卡中雇佣并指派一名总督。总督拥有等级(Rank)和特质(Traits)。
1. 总督的招募与管理
雇佣成本: 初始雇佣需要一定数量的资金,之后每秒会消耗一定的税收作为薪水。
升级: 总督通过在任时间获得经验并提升等级。等级越高,其特质带来的加成效果越强。
寡头政体加成: 如果你的政府体制是寡头政体 (Oligarchy),总督的所有加成效果提升 20%。
2. 总督类型及其详细效果
根据你选择的任务方向,总督可以提供不同的加成:
A. 企业家 (Entrepreneur)
核心功能: 经济与贸易加成。
效果:
税收增加: 提高基础税收收入。
贸易路线效率: 提升贸易路线的资源产出。
价格波动减缓: 降低在市场买卖资源时的价格溢价。
评价: 适合游戏中期急需资金建设 A.R.P.A. 项目的阶段。
B. 工头 (Foreman)
核心功能: 建筑与生产。
效果:
建筑成本减少: 降低所有地面建筑所需的资源量。
资源生产力: 少量提升所有基础资源的每秒产量。
自动建造(需解锁): 在特定等级后,可以设定自动消耗资源建造基础建筑。
评价: 快速扩张时期的最佳选择。
C. 军事指挥官 (Military Commander)
核心功能: 战斗与防御。
效果:
攻击力加成: 提升士兵在战役中的伤害。
伤亡降低: 减少战斗中的士兵死亡率。
战利品增加: 增加从战斗中掠夺的资源量。
评价: 在进行大规模战役或由于士气过低导致治安不稳时非常有用。
D. 科学家 (Scientist)
核心功能: 科技与知识。
效果:
知识上限提升: 增加最大知识存储。
科研速度: 提升每秒知识产量。
科技成本: 少量降低解锁新科技所需的知识量。
评价: 适合处于科技瓶颈期或需要快速冲刺太空时代时使用。
E. 宣教士 (Propagandist)
核心功能: 士气与民意。
效果:
基础士气加成: 提高全局士气。
压力降低: 减少由于人口过多或其他负面事件带来的士气惩罚。
娱乐效果: 提升竞技场或影院等建筑的士气转化率。
评价: 在人口极度膨胀的后期,保持 100% 以上的士气全靠宣教士。
3. 总督特质 (Traits)
除了主要的职业加成外,总督还可能随机携带以下特质:
勤奋 (Industrious): 额外提升生产力。
魅力 (Charismatic): 进一步提升士气。
贪婪 (Greedy): 增加税收,但会略微降低士气。
有条理 (Organized): 降低腐败对产出的影响。
4. 自动任务 (Automation)
总督等级提升后可以开启自动任务:
自动贸易: 总督会自动平衡你的资源,防止某种资源溢出(例如自动卖出多余的木材换取资金)。
自动补充: 自动补充消耗性资源(如统一分配电力或燃料)。
策略建议
早期: 选工头加快基础设施建设。
中期: 切换到科学家快速解锁电力和工业科技。
后期: 必须使用宣教士。因为后期人口众多,士气惩罚非常严重,没有宣教士的加成,你的总生产效率会因为士气低下而崩溃。
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