特殊事件 (Special Events)
特殊事件不同于随机的生产波动,它们往往具有特定的开启时间或复杂的触发条件,并伴随着独特的机制。
1. 节日事件 (Holiday Events)
这些事件在现实世界的特定日期自动开启,通常持续数天到两周。
万圣节 (Halloween):
内容:解锁特殊资源“南瓜”。
效果:可以消耗南瓜来换取士气加成或临时提升特定资源的产量。
特权:完成万圣节相关目标可解锁永久性特权。
圣诞节/冬至 (Christmas / Winter Solstice):
内容:解锁特殊资源“礼物”。
效果:礼物可以像资金一样消费,用于购买独特的建筑升级。
愚人节 (April Fools):
效果:通常会改变游戏界面的视觉效果(如字体颜色、奇怪的消息提示),或者将所有种族的图像替换为滑稽的角色。
2. 成就驱动事件 (Achievement Driven Events)
某些特定的成就会在达成时触发一次性的特殊事件。
世界大战 (Great War):当多个敌对势力同时对你宣战时触发,要求玩家在极端军事压力下生存。
末日预言 (Doomsday):与 M.A.D. 科技相关的特定条件触发,会导致全球恐慌,大幅影响士气,直到重置。
3. 随机罕见事件 (Rare Random Events)
这些事件发生的概率极低,通常与玩家当前的种族特质有关。
陨石坠落 (Meteor Strike):
正面:如果坠落在未开发区域,可以立即获得大量稀有金属(如铱或钛)。
负面:如果击中建筑,会造成损坏并导致平民伤亡。
外星访客 (Alien Visitors):
效果:在进入太空时代后,可能会收到来自地外文明的随机信息,提供少量的科学研究点数或特殊的贸易请求。
4. 机制转换事件 (Systemic Events)
经济崩溃 (Economic Collapse):如果资金长时间处于极度赤字状态且没有贷款额度时触发。
后果:所有依赖工资运行的建筑(如银行、研究所)效能减半,直到财务恢复。
特殊事件的作用
解锁特权:许多特殊事件是解锁“特权 (Perks)”页面中隐藏项的唯一途径。
多样性:通过改变季节性机制,为重复的重置过程提供新鲜感。
平衡调节:某些节日事件提供的额外资源可以显著加快高难度 4 星挑战的进度。
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